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附加属性

2011-12-15

1.火烧几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方火烧,该状态下玩家受到比冰冻更多的伤害

2.冰冻几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方冰冻,每秒掉血是敌方的1%~5%并使敌方不能动弹。

3.定身几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方定身,定身期间对方不能动弹但不会持续掉血。

4.兵毒几率:根据洗练出来的机率和中毒深度数值使对方掉血

5.臂力:影响攻击力

6.根骨:会影响玩家的生命和内力。

7.防护:会影响玩家的防御力。

8.福缘:会影响玩家打出暴击的几率和打怪掉落的银两数。

9.速度:会影响玩家打出连击的几率和命中率。

10.灵活:会影响玩家的闪避以及少量的命中。

11.血量:直接增加人物生命数值

12.内力:直接增加人物内力数值并带来一定数值的攻击力

13.暴击几率:产生的暴击几率增加

14.下马几率:有几率使对方坐骑收回

15.吸血几率:根据洗练出来的几率和伤害加成使对方掉血

16.双倍经验几率:在打怪时有机率使你获得双倍经验

17.双倍技能几率:在打怪时有机率使你使用的技能变成双倍

18.双倍银两几率:在打怪时有机率使你获得此怪的双倍银两

19.增加攻击:直接增加人物攻击力。

20、真元经验:最多可以洗练到10。影响人物修炼真元等级所获得的经验。


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